Занятия спортом, который вызывает волнение, развлечение и одновременно тренирует вас, только увеличивает уровень адреналина. В настоящее время нет необходимости выходить на улицу, чтобы заниматься спортом, который вызывает описанные выше эмоции, но вы можете сидеть за компьютером и часами веселиться. Именно это вы получаете от электронного спорта или киберспорта, судя по его названию на английском языке. Этот метод постоянно расширяется и набирает сотни последователей и практиков в поисках выгодных призов.

Вы можете играть в игры со своего компьютера вместе с друзьями или семьей, что делает игру еще более увлекательной, поскольку вы можете применять стратегии и обсуждать события, связанные с игрой в реальном времени.

Истоки киберспорта

Соревновательная игра в видеоигры существует примерно с 70-х годов, а именно: один из первых известных сегодня турниров был проведен в Стэнфордском университете в 1972 году, и это была игра Spacewar. Затем еще одним, еще более известным событием стал турнир Space Invaders, спонсируемый Atari в 80-х годах, в котором приняли участие более 10 000 участников, и многие считают, что это было началом киберспорта

После того, как в 90-е годы в мире стали доминировать приставки, соревнования по видеоиграм становились все более распространенными. Такие компании, как Blockbuster и Nintendo, начали концепцию спонсорства, и поэтому турниры стали более организованными с конкретными правилами и положениями.

К 2000 году популярность видеоигр на ПК привела к тому, что киберспорт стал еще более популярным, поскольку у большинства людей был доступ к компьютеру.

Классификация как вид спорта

В 1997 году турнир Red Annihilation для шутера от первого лица Quake был одним из тех, которые привлекли наибольшее внимание, поскольку первое место заняла Ferrari домой.

После этого типа игр от первого лица родились стратегии в реальном времени, и такие игры, как «StarCraft: Brood War», стали чрезвычайно популярными, а вместе с ними открылись новые двери для киберспорта.

Основные турниры и популярные игры

К 2000 году количество турниров увеличилось, так как стало доступно больше игр.

    1. Counter Strike был запущен в 1999 году, и с тех пор было проведено 540 турниров по этой игре, в которых были разыграны призы в размере 10 миллионов долларов. Благодаря этому успеху в 2012 году была запущена игра Counter Strike Global Offensive, которая принесла более 4 миллионов долларов в виде призов в 615 проведенных турнирах.
    1. Dota 2 , это еще одна из самых популярных игр среди любителей киберспорта во всем мире из-за невероятных призов в турнирах. . Большинство из 10 крупнейших победителей принадлежат Dota 2, поскольку приз составляет 1 миллион долларов для 5 лучших игроков.
    1. Major League Gaming была объявлена ​​в 2002 году и является одним из крупнейших и наиболее успешных соревнований в киберспорте. В турнире представлены игры разных жанров: от шутеров от первого лица или «шутеров от первого лица» до стратегий в реальном времени. Для этого турнира характерны крупные призы, в 2014 году для чемпиона был предложен приз в размере 170 000 долларов.
    2. Глобальная лига StarCraft II считается одним из самых выдающихся соревнований в мире, GSL была запущена в мире в 2010 году, и с тех пор у нее только появилось больше последователей, и ожидается, что она состоится. скоро до ста миллиардов.
    1. League of Legends — новая игра, призванная покорить фанатов. Эта игра относится к жанру MOBA или многопользовательской сетевой боевой арены, в которую играют в командах из нескольких игроков, и для которой требуется определенная стратегия и командная работа, чтобы победить противника.
  1. International 4 — одно из самых ожидаемых событий среди энтузиастов киберспорта, поскольку оно предлагает один из самых крупных призов в отрасли в размере 10 миллионов долларов.

Как киберспорт становится легальным видом спорта

Благодаря своей доступности и популярности среди молодежи, киберспорт стал настолько заметным, что спортивная телекомпания ESPN решила транслировать по телевидению один из турниров League of Legends, а университет решил предложить стипендии для спортсменов. этих игр. В дополнение к этим факторам тот факт, что YouTube и Twitch позволяют следить за матчами и турнирами в прямом эфире, позволил миру все больше признавать киберспорт законным видом спорта.

Ожидается, что в ближайшие годы популярность киберспорта еще больше возрастет, поскольку будут запущены крупные игры, а турниры транслируются в прямом эфире и по интернет-каналам. Когда это произойдет, спорт будет узаконен, средства массовой информации будут принимать его еще больше, и это станет глобальным событием, как сегодня проходят Олимпийские игры.

Где играть в киберспорт?

В настоящее время все больше и больше сайтов по ставкам предлагают турниры по киберспорту. Учитывая постоянный рост этого онлайн-спорта, операторы знают, что они должны предлагать им, если хотят оставаться конкурентоспособными.

Вы можете посетить нашу страницу ставок на спорт и выбрать сайт, который вам больше всего нравится. Вы обязательно найдете то, что ищете.